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Entre Magna Grecia e YS: Noche a lo Europa antigua. Imprimir
Escrito por Luis Carlos Hernández   

Un trío volvió a juntarse anoche al deleite de la mesa de juego de la madriguera de Hurón. El que escogía era Battlegamer y se decidió por dos euros: Magna Grecia e Ys.


Una ciudad, un camino y sus mercados: posición inicial. Al fondo, el mercadito anaranjado esperando por mejores tiempos.

Magna Grecia resulta en un juego de construcción de ciudades y venta y compra de mercados en las mismas. Podemos decir que es bastante sencillo, donde el jugador puede construir urbes (nuevas, expansiones de antiguas y, por supuesto, absorbiendo otras) y establecer plazas.


Al fondo la mega ciudad, que creció y creció…

El valor del juego está precisamente en la importancia del mercado.  Este es más valioso entre más ciudades se conecte a la hora de venderlo. Para comprarlo el mecanismo es un poco diferente, su valor está definido en función del tamaño de la ciudad (número de losetas) y del número de mercados rivales que ahí se encuentren.


La segunda mega ciudad.  Al fondo el mercadito de Turales esperando crecer.

De este modo, se trata de aprovechar el valor de una ciudad pequeña para comprar mercados y vender conforme vaya conectándose a nuevos terrenos. Por ahí aparecen unos oráculos que benefician aquellas ciudades con más conexiones.


Se ganó por una nariz…

Anoche, tuvimos un juego muy parejo, de hecho el marcador final fue: Turales 39, Battlegamer 38, y Hurón 37.

En resumen, diré que este juego es realmente un “quemacocos”. Un verdadero análisis del aprovechamiento máximo de las oportunidades que se presenten y en procura de limitar enormemente las opciones de los rivales. Las estrategias de ayer fueron diferentes:

Turales:  Se aprovecho de un crecimiento enorme de una mega ciudad, con la cual vendía mercados y absorbía ciudades nuevas con mercado (obteniendo los mismos beneficios de la grande), sacando una cantidad importante de provecho durante todo el juego. De hecho, vendió mercados en esta ciudad, unas cuatro o cinco veces. Adicionalmente, coloco en su momento mercados pequeños, que luego redituaron considerablemente.


Battlegamer:  También utilizó la estrategia de la mega ciudad, aunque al final no le sacó tanto provecho a la venta múltiple de mercados, más si a la conquista de oráculos. Su beneficio estuvo en la compra estratégica de algunos mercados que luego redituaron fuertemente.


Hurón:  Se dedico a la extensión (más ciudades pequeñas) que a la expansión. Al final tuvo el triunfo en sus manos, de cara a un solo mercado que no invirtió.

Esto habla realmente bien, de lo excelente del juego y las múltiples posibilidades y estrategias, sin que haya una sola ganadora.

De aquí nos trasladamos a la mítica ciudad de Ys, que por alguna razón que no he investigado, el juego fue originalmente ambientado en el oriente, aunque su ubicación original es en Britania. En fin, veremos luego la razón de este desfase geográfico.


Disposición inicial…

Ys es un juego más de la excelente casa Ystari, incluyendo su característico Ys en su nombre. Es un juego de mayoría que busca la consecución de diamantes. Adicionalmente, se trata cambiar el precio relativo de los mismos, algo muy beneficioso al final.


Estos son los diamantes…

El juego fue ganado por Battegamer con 96 puntos, seguido por Turales con 93 puntos y Hurón con 83 puntos. Aquí si se puede afirmar que se pagó derecho de piso y la falta de experiencia jugó en contra de Hurón.


¡¡Cómo si supiera lo que estoy haciendo!!

Ys busca obtener la mayoría de diamantes para cada color (rojo, azul, amarillo y verde). Existe un quinto diamante, el negro, pero este tiene un precio fijo, al final del juego. Como indiqué el precio relativo de los diamantes cambia y afectan el pago que se hace al final. El pago se hace de acuerdo a la posición relativa que se tenga en cuanto a la tenencia de diamantes y no al número específico de diamantes, es decir, al que tenga más diamantes rojos se la paga tanto, al segundo lugar tanto y así sucesivamente, este pago depende de si el rojo es el más caro, el segundo menos caro, etc.


Este es el mercado de diamantes que debe ser manoseado…

Me parece que el triunfo en el juego depende de la constancia durante el mismo para conseguir puntos y de conseguir diamantes de todas las clases, para buscar siempre la segunda posición como mínimo. Creo que apostar mucho al cambio relativo de precios es un error muy fuerte y trae consecuencias funestas.


Marcador final... En la realidad es más fácil ver los números…

En fin, una noche interesante, variadita y sobretodo muy satisfactoria… Sigamos así…


En pleno concurso por los diamantes…


Una lista con todas las contribuciones hechas en Juegos de Mesa Costa Rica puede verse aquí.

 


Commentarios de Usuarios

Commentario de afernandez en 2009-08-21 16:49:44
Ese mae nunca sabe lo que hace en realidad...


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